الاستخدام المفرط لألعاب الفيديو والوسائط والألعاب عبر الإنترنت لم يعد مضيعة للوقت فقط.
في العام الماضي ، قررت منظمة الصحة العالمية تصنيف إدمان ألعاب الفيديو بين الاضطرابات العقلية لأول مرة. منذ ذلك الحين ، بدأ عدد متزايد من البلدان في اتخاذ خطوات رسمية للتعامل مع إدمان ألعاب الفيديو كاضطراب عقلي. أعلنت المملكة المتحدة مؤخرًا عن توفير الخدمات الصحية للأشخاص الذين تتراوح أعمارهم بين 13 و 25 عامًا.
في محاولة لمواجهة إدمان ألعاب الفيديو ، أصدرت الحكومة الصينية قرارًا بحظر ألعاب الفيديو عبر الإنترنت للأطفال دون سن 18 بين الساعة 10 مساءً والساعة 8 صباحًا. يقتصر اللعب في الصين على ثلاث ساعات في نهاية الأسبوع والعطلات وفي 90 دقيقة في بقية الأسبوع.
في الولايات المتحدة ، لم تصنف الجمعية الأمريكية للطب النفسي إدمان ألعاب الفيديو على أنها اضطراب عقلي أو عقلي ، لكنها اعتبرت ذلك "موضوعًا إضافيًا للدراسة".
وفقًا لمنظمة الصحة العالمية (WHO) ، يشير عدد من الدراسات العلمية إلى أن إدمان ألعاب الفيديو يتعلق بمجموعة صغيرة من مستخدميها ، الذين تتمثل أعراضهم في فقدان السيطرة على اللعبة ، وهي اللعبة الأولى في اللعبة. أنشطة الحياة الأخرى واستمرار اللعبة ، حتى لو كانت لها عواقب وخيمة.